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jeudi, 26 janvier 2017 16:03

Les travaux sur Scalebound pour Xbox One et Windows 10 sont annulés par Microsoft

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Microsoft a en effet confirmé qu’il a arrêté la production de Scalebound de PlatinumGames, un jeu pourtant très attendu par les gamers.

Le jeu était censé être exclusif pour la Xbox One et Windows 10, mais apparemment la production a été touchée par des problèmes de développement. La sortie de ce jeu avait déjà été retardée l’année dernière. Dans un communiqué, Microsoft a déclaré : « Après une mûre réflexion, Microsoft Studios a pris la décision de mettre fin à la production de Scalebound. »

Le directeur de production, Hideki Kamiya a présenté ses excuses aux joueurs, mais il n’a donné aucune explication sur l’annulation. Les joueurs ont eu leur premier aperçu de Scalebound il y a trois ans à l’E3 en 2014.

Hideki Kamiya est également le développeur qui a travaillé sur les jeux classiques et extrêmement appréciés par les joueurs, comme Resident Evil et Devil May Cry, d’où la déception des joueurs vis-à-vis de Scalebound qui promettait d’être exceptionnel.

Scalebound était destiné à être un RPG qui consistait à prendre le contrôle d’un jeune garçon appelé Drew qui voyage à travers le monde de Draconis, accompagné d’un dragon appelé Thuban. Ce jeu prévoyait la possibilité de jouer à quatre et donnait de grandes espérances.

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Scalebound Xbox One

Plus récemment pourtant Microsoft a mentionné Scalebound en juillet 2016 comme étant l’un des titres qui soutiendraient l’initiative Xbox Play Anywhere, qui permettrait la compatibilité des deux versions d’un jeu sur une console Xbox One et sur un PC sous Windows. Et un peu plus tard, un trailer de Scalebound a été dévoilé au Gamescom en août, mais il n’a pas été jouable jusque-là. Le blog Kotaku a fait remarquer qu’avant l’annonce de l’annulation de Microsoft, l’entreprise avait supprimé la page de Scalebound du site officiel de Xbox.

L’année écoulée a été rude pour PlatinumGames. Le studio japonais a sorti trois titres mal reçus en 2016. Star Fox Zero et Star Fox Guard, qui étaient tous les deux co-développés avec Nintendo ont reçu des volumes de vente catastrophiques ; et les choses ne se sont pas améliorées avec Teenage Mutant Ninja Turtles : Mutants à Manhattan, qui a été retiré des vitrines numériques la semaine dernière. Avec l’annulation de Scalebound, la situation de la production ne s’arrange pas. Heureusement, le studio travaille actuellement sur deux nouveaux jeux prometteurs, mais les dates de sorties ne sont pas encore prévues.

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Exe

Qualifié de Geek depuis mon plus jeune âge, Twit-Addict et un peu râleur sur les bords, je m'intéresse à tout ce qui touche les nouvelles techno. Passionné d'informatique, de jeux vidéo, de cinéma et de création numérique, il m'arrive également d'explorer les domaines de la photographie et du DIY.

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